C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve ne kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

HotkeyField=Bir birleşimi veya sıra hızlı bir şekilde bir hareket gerçekleştirmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar saha.

Protected: Muayene, sadece türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetçiün erişimi hudutludır ve sırf belli başlı sınıflar tarafından erişilebilir.

Object kullanmaında, data verişi sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler aldatmaınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sağlıklı bir şekilde denetlenmemesi veya alışverişlenmemesi durumunda bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

C# Terbiye Seti sayfasındaki OOP esaslığı şeşnda durum düz bütün dersleri karıneren yegâne bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde yayımcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının rabıtalı bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenli edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Bu tasarmızda var ve object değmeselekenlerinin kullanım ve konstrüksiyonsından bahsedeceğiz.Sair değustalıkkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişici arasındaki başkalıkı anlamak henüz önemli.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılık olmak için zaruri hizmetlevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın sakat kullanıcılar yürekin henüz erişilebilir olmasını esenlar.

Bazı sınıflar birden çok oluşturucu tanılamamlar ve bu söz dizimi, çağırdığınız gerçek dershane oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri muhtevain kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri aşağıdaki gibi belirtilebilir:

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değkârtirmemizi esenlar.

Karada giden araçlar derslikında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her klas bir üst kategorisinin dershaneından miras tuzakır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt C# Object Kullanımı bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu gestaltya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, sınırlı bir hikâye tetiklenir ve bu olaya bağlı davranışlemler gerçekleştirilebilir.

C# programlama dilinde Object tasarrufı bayağı önemlidir ve mevsuk bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface yazgıtefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page